绑定手势方法
为组件绑定不同类型的手势事件,并设置事件的响应方法。
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
绑定手势识别
通过如下属性给组件绑定手势识别,手势识别成功后可以通过事件回调通知组件。
名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
gesture | gesture: GestureType, mask?: GestureMask | gesture: -, mask: GestureMask.Normal | 绑定手势。 - gesture: 绑定的手势类型, - mask: 事件响应设置。 |
priorityGesture | gesture: GestureType, mask?: GestureMask | gesture: -, mask: GestureMask.Normal | 绑定优先识别手势。 - gesture: 绑定的手势类型, - mask: 事件响应设置。 1、默认情况下,子组件优先识别通过gesture绑定的手势,当父组件配置priorityGesture时,父组件优先识别priorityGesture绑定的手势。 2、长按手势时,设置触发长按的最短时间小的组件会优先响应,会忽略priorityGesture设置。 |
parallelGesture | gesture: GestureType, mask?: GestureMask | gesture: -, mask: GestureMask.Normal | 绑定可与子组件手势同时触发的手势。 - gesture: 绑定的手势类型。 - mask: 事件响应设置。 手势事件为非冒泡事件。父组件设置parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。若父子组件中同时绑定单击手势事件和双击手势事件,则只响应单击手势事件。 |
GestureType
名称 | 描述 |
---|---|
点击手势,支持单次点击、多次点击识别。 | |
长按手势。 | |
平移手势,滑动最小距离为5vp时识别成功。 | |
捏合手势。 | |
旋转手势。 | |
滑动手势,滑动最小速度为100vp/s时识别成功。 | |
手势识别组,多种手势组合为复合手势,支持连续识别、并行识别和互斥识别。 |
GestureMask枚举说明
名称 | 描述 |
---|---|
Normal | 不屏蔽子组件的手势,按照默认手势识别顺序进行识别。 |
IgnoreInternal | 屏蔽子组件的手势,包括子组件上系统内置的手势,如子组件为List组件时,内置的滑动手势同样会被屏蔽。 |
响应手势事件
组件通过手势事件绑定不同GestureType的手势对象,各手势对象在响应手势操作的事件回调中提供手势相关信息。下面通过TapGesture手势对象的onAction事件响应点击事件,获取事件相关信息。其余手势对象的事件定义见各个手势对象章节。 若需绑定多种手势请使用 组合手势。
TapGesture事件说明
名称 | 功能描述 |
---|---|
onAction((event?:GestureEvent) => void) | Tap手势识别成功回调。 |
GestureEvent对象说明
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
repeat | boolean | 是否为重复触发事件,用于LongPressGesture手势触发场景。 |
offsetX | number | 手势事件x轴相对偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景,从左向右滑动offsetX为正,反之为负。 |
offsetY | number | 手势事件y轴相对偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景,从上向下滑动offsetY为正,反之为负。 |
angle | number | 用于RotationGesture手势触发场景时,表示旋转角度。 用于SwipeGesture手势触发场景时,表示滑动手势的角度,即两根手指间的线段与水平方向的夹角变化的度数。 说明: 角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。 |
scale | number | 缩放比例,用于PinchGesture手势触发场景。 |
pinchCenterX | number | 捏合手势中心点相对于当前组件元素左上角x轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。 |
pinchCenterY | number | 捏合手势中心点相对于当前组件元素左上角y轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。 |
speed8+ | number | 滑动手势速度,即所有手指滑动的平均速度,单位为vp/秒,用于SwipeGesture手势触发场景。 |
fingerList8+ | 触发事件的所有手指信息,用于LongPressGesture与TapGesture手势触发场景。 | |
timestamp8+ | number | 事件时间戳。 |
target8+ | 触发手势事件的元素对象显示区域。 | |
source8+ | 事件输入设备。 | |
pressure9+ | number | 按压的压力大小。 |
tiltX9+ | number | 手写笔在设备平面上的投影与设备平面X轴的夹角。 |
tiltY9+ | number | 手写笔在设备平面上的投影与设备平面Y轴的夹角。 |
sourceTool9+ | 事件输入源。 |
FingerInfo对象说明
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
id | number | 手指的索引编号。 |
globalX | number | 相对于应用窗口左上角的x轴坐标。 |
globalY | number | 相对于应用窗口左上角的y轴坐标。 |
localX | number | 相对于当前组件元素左上角的x轴坐标。 |
localY | number | 相对于当前组件元素左上角的y轴坐标。 |
示例
- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct GestureSettingsExample {
- @State priorityTestValue: string = ''
- @State parallelTestValue: string = ''
- build() {
- Column() {
- Column() {
- Text('TapGesture:' + this.priorityTestValue).fontSize(28)
- .gesture(
- TapGesture()
- .onAction(() => {
- this.priorityTestValue += '\nText'
- }))
- }
- .height(200)
- .width(250)
- .padding(20)
- .margin(20)
- .border({ width: 3 })
- // 设置为priorityGesture时,点击文本会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先识别父组件Column的TapGesture手势事件
- .priorityGesture(
- TapGesture()
- .onAction((event: GestureEvent) => {
- this.priorityTestValue += '\nColumn'
- }), GestureMask.IgnoreInternal)
- Column() {
- Text('TapGesture:' + this.parallelTestValue).fontSize(28)
- .gesture(
- TapGesture()
- .onAction(() => {
- this.parallelTestValue += '\nText'
- }))
- }
- .height(200)
- .width(250)
- .padding(20)
- .margin(20)
- .border({ width: 3 })
- // 设置为parallelGesture时,点击文本会同时触发子组件Text与父组件Column的TapGesture手势事件
- .parallelGesture(
- TapGesture()
- .onAction((event: GestureEvent) => {
- this.parallelTestValue += '\nColumn'
- }), GestureMask.Normal)
- }
- }
- }
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