定时器
本模块提供基础的定时器能力,支持按照指定的时间执行对应函数。
本模块首批接口从API version 3开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
setTimeout
setTimeout(handler: Function | string, delay?: number, ...arguments: any[]): number
设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数。
该定时器在回调被执行后自动删除,或使用clearTimeout接口手动删除。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
handler | Function | string | 是 | 定时器到期后执行函数。类型为string则打印Error信息,不进行其他处理。 |
delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。如果省略该参数,delay取默认值0,意味着“马上”执行,或尽快执行。 |
...args | any[] | 否 | 附加参数,一旦定时器到期,它们会作为参数传递给handler。 |
类型 | 说明 |
---|---|
number | 该定时器的ID,为整数。 |
- let timeoutID = setTimeout(function() {
- console.log('do after 1s delay.');
- }, 1000);
- clearTimeout(timeoutID);
clearTimeout
clearTimeout(timeoutID: number): void
可取消通过调用setTimeout()建立的定时器。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
timeoutID | number | 否 | 要取消定时器的ID, 是由setTimeout()返回的。如果省略该参数,则不取消任何定时任务,无任何处理。 |
- let timeoutID = setTimeout(function() {
- console.log('do after 1s delay.');
- }, 1000);
- clearTimeout(timeoutID);
setInterval
setInterval(handler: Function | string, delay: number, ...arguments: any[]): number
重复调用一个函数,在每次调用之间具有固定的时间延迟。
删除该定时器需手动调用clearInterval接口。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
handler | Function | string | 是 | 要重复调用的函数。类型为string则打印Error信息,不进行其他处理。 |
delay | number | 是 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。 |
...args | any[] | 否 | 附加参数,一旦定时器到期,他们会作为参数传递给handler。 |
类型 | 说明 |
---|---|
number | 该定时器的ID,为整数。 |
- setInterval(function() {
- console.log('do every 1s.');
- }, 1000);
clearInterval
clearInterval(intervalID?: number): void
可取消通过setInterval()设置的重复定时任务。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
intervalID | number | 否 | 要取消的重复定时器的ID,是由 setInterval() 返回的。如果省略该参数,则不取消任何定时任务,无任何处理。 |
- let intervalID = setInterval(function() {
- console.log('do every 1s.');
- }, 1000);
- clearInterval(intervalID);
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