Pillow ImageDraw概念
2021-07-13 16:58 更新
坐标
图形界面使用与PIL本身相同的坐标系,左上角有(0,0)。在图像边界之外绘制的任何像素都将被丢弃。
颜色
要指定颜色,可以使用数字或元组,就像使用 PIL.Image.new()
或 PIL.Image.Image.putpixel()
.
对于“1”、“l”和“i”图像,使用整数。对于“rgb”图像,使用包含整数值的3元组。对于“f”图像,使用整数或浮点值。
对于调色板图像(模式“p”),使用整数作为颜色索引。在1.1.4及更高版本中,还可以使用RGB 3元组或颜色名称(见下文)。绘图层将自动分配颜色索引,只要不使用超过256种颜色绘制。
颜色名称
见 颜色名称 Pillow 支持的颜色名称。
字体
PIL可以使用位图字体或OpenType/TrueType字体。
位图字体以PIL自己的格式存储,其中每个字体通常由两个文件组成,一个文件名为.pil
,另一个文件名为.pbm
。前者包含字体度量,后者包含栅格数据。
要加载位图字体,请使用 ImageFont 模块。
要加载OpenType/TrueType字体,请使用 ImageFont 模块。请注意,此功能依赖于第三方库,可能在所有PIL构建中都不可用。
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