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cocos2d 是 基于objective c编写的游戏引擎,可以比较容易的编写出游戏。底层封装opengl,图形,像素处理,都是封装好的。比较容易上手。
cocoa是mac开发的标准类库,类似windows的mfc 里面有很多写好的控件,可以直接调用。cocoa touch才是ios(iphone)开发的标准类库,跟cocoa的区别只是修改了鼠标的一些操作和处理,改成了多点触摸的处理和响应。
cocos2d 是 基于objective c编写的游戏引擎
cocoa是mac开发的标准类库
吃瓜群众,坐等大神来解决。。。。。
我也不清楚,坐等大神,火钳刘明!!!
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